
FromSoftware的《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC《见弃空洞者》在Steam平台遭遇了前所未有的差评风暴。这款Roguelike衍生作的首次内容更新不仅未能达到玩家期待,更创下了FromSoftware在Steam平台的最低评分纪录——仅47.7%,稳居Steam差评榜首位。
评分崩盘:从"褒贬不一"到Steam历史最低
《见弃空洞者》在Steam上的评价状态已从"褒贬不一"滑落至"多半差评",好评率仅48%。这一惨淡表现远低于FromSoftware以往的DLC水准,甚至比《黑暗之魂3》DLC《艾雷德尔之烬》的评分低了近10个百分点。
玩家的尖锐批评:内容缩水与素材换皮
玩家的不满集中在几个核心问题上:
展开剩余73%"这简直是个笑话。除了两个新角色自带的专属武器,居然没有任何新武器?"一位玩家在评测中写道。
"这两把武器只是基础锤和刺剑的换皮模型,毫无新意。"另一位玩家补充道。
"为何不加入《艾尔登法环》DLC的武器、战灰或法术?这简直是重大失误。"这是最普遍的批评。
内容缩水:DLC的"半成品"质疑
《见弃空洞者》新增了两名可玩角色"学者"与"送葬者"、一张新地图以及一对Boss。然而,这些内容在玩家眼中显得过于简陋。
"我喜欢新内容,但这达不到我对FromSoftware逐渐形成的期待标准。"一位玩家的评测一针见血。
"我不仅不满于这本质是换皮复用素材的|。bird.banjinjgpt.com|。bird.jujiajiu.com|。tree.sdyjhlb.com|。tree.jzcxiaochengxu.com|。产物,更在于即便复用素材本也可通过更好的平衡性与质量来完成。"
价格与内容的严重失衡
DLC售价已达到本体游戏的近一半,玩家对内容的期待自然更高。然而,《见弃空洞者》提供的内容却远未达到这一标准。
"发售半年后,本该有更充实的内容,"一位玩家评论道,"尤其是考虑到DLC的定价。"
FromSoftware的挑战:从"精品"到"及格线"
FromSoftware曾以高质量的DLC著称,如《艾尔登法环》本体的"黄金树之影"。但《见弃空洞者》的表现明显偏离了这一传统。
"FromSoftware的DLC应该带来新的深度和挑战,"一位资深玩家在论坛中写道,"但这次,我们只看到了一个缩水的版本。"
《黑夜君临》的困境:Roguelike与FromSoftware的融合
《黑夜君临》作为《艾尔登法环》的Roguelike衍生作,本应探索新的玩法机制。但《见弃空洞者》的DLC似乎并未真正融入这一新玩法,反而更像是《艾尔登法环》DLC的简单复制。
"Roguelike应该带来不同的体验,"一位玩家指出,"但这次DLC似乎只是在重复《艾尔登法环》的套路。"
未来展望:FromSoftware的回应与改进
面对如此差评,《黑夜君临》的开发团队可能需要重新审视DLC的内容规划。从玩家反馈来看,他们需要提供真正的新内容,而非简单的素材复用。
"希望FromSoftware能听取玩家意见,"一位玩家在评论区留言,"而不是继续推出这种'敷衍式'的DLC。"
从"精品"到"及格线":FromSoftware的转型挑战
《黑夜君临》DLC的失败,反映了FromSoftware在保持高质量与满足玩家期待之间的挑战。当玩家对DLC的期待越来越高,而内容却未能跟上,失望自然接踵而至。
结语:DLC不是"小修小补"
《见弃空洞者》的差评风暴提醒我们,DLC不应是简单的"小修小补",而是应该带来真正的新内容和深度体验。对于FromSoftware这样以高品质著称的开发商来说,这不仅是商业挑战,更是对其品牌价值的考验。
当玩家为400元的DLC付钱时,他们期待的是《艾尔登法环》般的体验,而不是一个"换皮复用"的产物。《黑夜君临》的这次DLC,或许将成为FromSoftware需要反思的重要转折点。
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